Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Bütüncül Kılıç Parrying Mekaniği ve Duruş Dengesiyle 2019 Yılın Oyunu
FromSoftware tarafından geliştirilip Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen ve 2019'da Activision iş birliğiyle yayınlanan Sekiro: Shadows Die Twice, feodal Sengoku dönemi Japonyası'nda geçen yüksek tempolu bir aksiyon-macera oyunudur. Tek kollu shinobi Kurt, kaçırılan genç efendisi Kuro'yu kurtarmak için Ashina klanının tanınmış savaşçılarıyla yüzleşir.
Duruş Sistemi ve Ritmik Savuşturma
Sekiro, geleneksel can barı tüketme mekaniği yerine kılıç tokuşturmaya dayalı Duruş (Posture) sistemini getirdi. Düşmanın saldırılarını saliselerle dengeli savuşturarak dengesini bozma ve Ölüm Darbesi vurma döngüsü, aksiyon dövüşünü neredeyse ölümcül bir ritim oyununa dönüştürdü.
Protez Kol ve Dikey Hareketlilik
Karakterin mekanik protez koluna entegre edilen kanca, baltalar, havai fişekler ve alev püskürtücüler, savaş alanında benzeri görülmemiş bir üç boyutlu dikey hareket serbestisi sağladı. 10 milyondan fazla satan yapım, The Game Awards 2019'da Yılın Oyunu ödülünü kazandı.