GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Fallout Serisi

Tim Cain, Interplay ve Nükleer Kıyametin 1950'ler Retro-Fütüristik RPG Başlıca eseri

Amerika Birleşik Devletleri · 1997 · game

1997 yılında Interplay bünyesinde Tim Cain, Leonard Boyarsky ve Jason Anderson tarafından yaratılan Fallout; 1950'lerin atom çağı retro-fütürizmi, S.P.E.C.I.A.L. istatistik sistemi, Vault Boy maskotu ve ahlaki karmaşasıyla video oyun tarihinin en saygın serilerinden biridir.

Fallout Serisi

Tim Cain'in Yatak Odası Kodundan Çıkan Nükleer Klasik yapım

Tim Cain'in tek başına oyun motorunu yazmaya başladığı Fallout, Steve Jackson Games'in GURPS masaüstü lisansını geri çekmesi üzerine kendi özgün S.P.E.C.I.A.L. kural sistemini yarattı. 1950'lerin Amerikan soğuk savaş paranoyasını atom çağı iyimserliğiyle harmanlayan oyun; süper mutantlar, nükleer serpinti sığınakları (Vaults) ve oyuncunun zekası 1 olduğunda bile tüm diyalogların homurtulara dönüştüğü yüksek düzeyde bir rol yapma esnekliği sundu.

Black Isle'dan Bethesda ve New Vegas Zirvesine

1998'de çıkan Fallout 2'nin ardından marka 2008'de Bethesda tarafından satın alınarak Fallout 3 ile birinci şahıs 3D aksiyon RPG'ye uyarlandı (V.A.T.S. hedefleme sistemi). 2010'da orijinal yaratıcıların kurduğu Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Fallout: New Vegas ise Mojave çölünde geçen bütüncül hizipleri ve senaryosuyla serinin en büyük klasik yapımı kabul edildi.

Verification Sources