GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Colin McRae Rally (1998)

Codemasters'tan Gerçekçi Çakıl Fiziği, Subaru Impreza ve Nicky Grist Co-Pilot Efsanesi

United Kingdom · 1998 · game

Codemasters tarafından 1995 Dünya Ralli Şampiyonu Colin McRae'nin teknik danışmanlığında geliştirilen ve 1998'de piyasaya sürülen Colin McRae Rally, ralli simülasyonu türünün kurallarını modern çağda belirleyen kurucu temel yapımlardan biridir. Tanınmış mavi-sarı Subaru Impreza WRC 555 ile Yunanistan'ın kayalık çakıllarından İsveç'in karlı ormanlarına kadar sekiz ülkede zamana karşı yarışan oyuncu; gerçek ralli co-pilotu Nicky Grist'in bütüncül tempoyla okuduğu 'pacenote' yönlendirmeleri, aşınan lastikler ve hasar gören süspansiyon tamir stratejileriyle türün genel kabul gören altın standardını oluşturmuştur.

Colin McRae Rally (1998)

Zemin Fiziği ve Nicky Grist'in Sesli Notları

Asfalt, çamur, çakıl, buz ve kar arasındaki sürtünme katsayısı farkları ilk kez bu denli gerçekçi simüle edilmiştir. Tanınmış co-pilot Nicky Grist'in 'Medium left into crest, don't cut' gibi zamanlaması bütüncül viraj uyarıları, oyuncuyu kör tepelerin ardındaki uçurumlardan korumuştur.

Servis Alanı ve DiRT Serisine Uzanan Miras

Etap aralarında verilen 30 dakikalık servis süresinde radyatör, şanzıman ve kaporta hasarlarını stratejik olarak onarmak zorunluydu. Bu bütüncül simülasyon felsefesi, daha sonra günümüzün DiRT ve DiRT Rally serilerine evrilecek olan küresel bir hanedan başlatmıştır.

Verification Sources